行走河南·读懂中国

以新潮方式解读中原文化,让年轻人坚定文化自信

7月18日,“行走河南•读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛启动发布会在郑州举行。

河南省人民政府党组成员、副省长何金平,省政府副秘书长黄东升,省互联网信息办公室主任郭岩松,省工业和信息化厅党组书记、厅长朱鸣,省文化和旅游厅党组书记、厅长姜继鼎,省文化和旅游厅党组成员、副厅长李延庆,省文化和旅游厅二级巡视员张建州,网易集团副总裁刘杰等出席发布会并共同启动大赛。

 郭岩松致辞表示,近年来,随着技术发展,数字孪生场景不断开辟旅游新空间,数字藏品的创造不断拓展文化新边界,元宇宙迅速成为了文旅文创融合发展的新赛道。当前,以实施文旅文创融合战略为统领,河南省正在全力打造“行走河南•读懂中国”品牌体系,一批重大文化标志性项目相继落地,中华文明探源地、实证地和体验地的建设不断加快,元宇宙技术必将进一步有力推进河南省文旅文创融合和数字经济的发展。希望广大文旅创作者、网信工作者,把厚重的文化做成时髦的产品,做到具象化、可感知、读得懂,让广大网民在元宇宙中触摸华夏文明根脉,感知中原文化底蕴,不断增强做中国人的志气、骨气和底气,让“行走河南·读懂中国”品牌叫向全国,走向世界。

朱鸣对活动举办表示祝贺。朱鸣表示,元宇宙作为虚拟世界与现实社会交互的重要载体,是数字技术的重大前沿领域,培育壮大元宇宙产业对河南省领跑产业发展新赛道、重塑竞争新优势具有重要意义。依托元宇宙沉浸式体验优势,帮助人们真切感受中原文化的博大内涵,对进一步挖掘河南省优秀传统文化资源,面向未来讲好中国故事、河南故事具有重要意义,也对推动元宇宙与经济社会深度融合具有示范效应和带动作用,将为河南省元宇宙产业发展注入新活力,创造新机遇。省工业和信息化厅将与省文化和旅游厅密切配合,探索建立线下主题场景与线上开放世界相结合的文旅新形态,赋能经济社会高质量发展。

姜继鼎致辞指出,“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛的启动,是实施文旅文创融合战略迈出的重要一步,是塑造“行走河南•读懂中国”品牌打出的关键一招,也是河南文旅面向元宇宙、拥抱元宇宙走出的当下之路。

姜继鼎表示,实施文旅文创融合战略,重在塑造“行走河南•读懂中国”品牌,要“创意引领、数字先行”,这次活动,是运用元宇宙技术塑造“行走河南·读懂中国”品牌的一次全新尝试。希望广大玩家和数字场景开发者能够尽情挥洒自己的才华,为河南文旅在元宇宙空间留下“经典作品”。

姜继鼎要求全省文化和旅游系统从业者,要积极转变观念,树立“抢滩意识”,敢于向元宇宙进军,要面向年轻人、用好元宇宙、创造新场景,让文旅文创融合战略不断走深走实,让“行走河南·读懂中国”品牌不断出新出彩。

刘杰致辞表示,一部河南史,半部中国史。河南是中华民族之根、中华文化之源。本次“行走河南•读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛活动,不仅是河南省推动“文旅文创融合发展战略”走实走深的具体举措,也是对中原大地厚重、多元、经典文化的创造性发展、创新性转化,是河南文旅资源优势与网易技术优势的一次完美结合。网易将将通过以网易瑶台为代表的产品平台和技术手段,集合虚拟场景、虚拟形象、虚拟物品等元宇宙的核心要素,网聚全省文旅单位和大赛创作者们的力量,全力协助大赛圆满举办,共同创新“线上+线下”的场景融合新模式,创造虚实相融的沉浸式文旅新体验,生动展现河南丰富璀璨的文旅资源,,推动疫情常态化下河南文旅事业的创新发展,助力河南打造文旅文创融合发展数字名片,擦亮“行走河南•读懂中国”品牌。

据了解,本次大赛以“逐鹿中原˙创造元豫宙”为创作主题,以“共创˙共享˙共赢”为创作形式,将围绕设定选题方向,通过众创和定制两种模式,打造中华传统文化的创新体验地,以新潮方式解读中原文化、中华文明,让历史探源、历史故事、历史人物更具象、可感知、读得懂。

选题方向分为编程游戏组和数字场景组两类。

编程游戏组主要面向游戏玩家,以逐鹿中原的古战争为主要选题方向,辅以部分知名文旅IP,打造专题游戏场景和玩法,复活发生在河南的古战争和重大历史事件,主要包括:官渡之战、楚汉争霸、东京保卫战、伊阙之战、汝州之战、昆阳之战、牧野之战、澶渊之盟、马陵之战、城濮之战、鄢陵之战、召陵之战、郾城之战、函谷关之战、睢阳之战、蔡州之战,以及两个知名IP,清明上河图和隋唐洛阳城。

数字场景组主要面向广大三维模型开发者和相关科技公司进行招募,以复刻河南文旅知名IP、景观景点为主要选题方向,开发建设河南文旅元宇宙展示和体验的新空间、新产品、新平台。主要有以下五类:一是文旅知名IP,包括少林功夫、太极拳;二是人文景观类,包括少林寺、龙门石窟、比干庙、陈桥驿、春秋楼、灞陵桥、许慎文化园、武侯祠、花洲书院、汉梁王陵和太昊陵等;三是红色景观类,包括红旗渠、王屋山;四是山水景观类,包括老君山、云台山、鸡公山和嵖岈山;五是虚拟复刻类,包括曹魏古城、大运河(浚县古城)等。

大赛共设置特等奖1名,一等奖2名,二等奖6名,三等奖12名,优秀奖10名,最高奖金50万元。河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心主任李全民表示,河南是黄河文化核心区和集大成之地,是华夏儿女的心灵故乡和精神家园,有着丰富的历史文化资源和知名文旅IP。元宇宙在沉浸式和互动性方面有得天独厚优势,在文旅消费向线上转移、沉浸式成为常态的趋势下,将文旅文创资源与元宇宙相结合,将为文旅行业的发展提供新思路,创造新空间,延展新可能。他说:“我们通过大赛,把更多河南文化元素、符号通过数字化转化,网络平台传播,元宇宙沉浸式体验,希望让更多的人能了解河南,进而正来到河南走一走看一看,感受河南厚重的历史,游览中原壮美的河山。本次大赛以游戏的方式和年轻人同频,以开放的参与性邀年轻人参与,就是希望年轻一代在感受我们河南优秀文化魅力的基础上,进一步坚定文化自信。”

  责任编辑:郭志萍

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