行走河南·读懂中国

以新潮方式解读中原文化,让年轻人坚定文化自信

为深入贯彻实施文旅文创融合战略,加快塑造「行走河南•读懂中国」品牌体系,以创意驱动、美学引领、艺术点亮、科技赋能,进一步推动文化旅游业高质量发展,7 月 18 日,「行走河南•读懂中国」品牌推广暨元宇宙创造者大赛启动发布会在郑州举行。

河南省人民政府党组成员、副省长何金平,省政府副秘书长黄东升,省互联网信息办公室主任郭岩松,省工业和信息化厅党组书记、厅长朱鸣,省文化和旅游厅党组书记、厅长姜继鼎,省文化和旅游厅党组成员、副厅长李延庆,省文化和旅游厅二级巡视员张建州,网易集团副总裁刘杰等出席发布会并共同启动大赛。

郭岩松致辞表示,近年来,随着技术发展,数字孪生场景不断开辟旅游新空间,数字藏品的创造不断拓展文化新边界,元宇宙迅速成为了文旅文创融合发展的新赛道。当前,以实施文旅文创融合战略为统领,河南省正在全力打造「行走河南•读懂中国」品牌体系,一批重大文化标志性项目相继落地,中华文明探源地、实证地和体验地的建设不断加快,元宇宙技术必将进一步有力推进河南省文旅文创融合和数字经济的发展。希望广大文旅创作者、网信工作者,把厚重的文化做成时髦的产品,做到具象化、可感知、读得懂,让广大网民在元宇宙中触摸华夏文明根脉,感知中原文化底蕴,不断增强做中国人的志气、骨气和底气,让「行走河南•读懂中国」品牌叫向全国,走向世界。

朱鸣表示,元宇宙作为虚拟世界与现实社会交互的重要载体,是数字技术的重大前沿领域,培育壮大元宇宙产业对河南省领跑产业发展新赛道、重塑竞争新优势具有重要意义。依托元宇宙沉浸式体验优势,帮助人们真切感受中原文化的博大内涵,对进一步挖掘河南省优秀传统文化资源,面向未来讲好中国故事、河南故事具有重要意义,也对推动元宇宙与经济社会深度融合具有示范效应和带动作用,将为河南省元宇宙产业发展注入新活力,创造新机遇。省工业和信息化厅将与省文化和旅游厅密切配合,探索建立线下主题场景与线上开放世界相结合的文旅新形态,赋能经济社会高质量发展。

 姜继鼎致辞指出,「行走河南•读懂中国」品牌推广暨元宇宙创造者大赛的启动,是实施文旅文创融合战略迈出的重要一步,是塑造「行走河南•读懂中国」品牌打出的关键一招,也是河南文旅面向元宇宙、拥抱元宇宙走出的当下之路。

姜继鼎表示,实施文旅文创融合战略,重在塑造「行走河南•读懂中国」品牌,要「创意引领、数字先行」,这次活动,是运用元宇宙技术塑造「行走河南•读懂中国」品牌的一次全新尝试。希望广大玩家和数字场景开发者能够尽情挥洒自己的才华,为河南文旅在元宇宙空间留下「经典作品」。

姜继鼎要求全省文化和旅游系统从业者,要积极转变观念,树立「抢滩意识”,敢于向元宇宙进军,要面向年轻人、用好元宇宙、创造新场景,让文旅文创融合战略不断走深走实,让「行走河南•读懂中国」品牌不断出新出彩。

 刘杰致辞表示,一部河南史,半部中国史。河南是中华民族之根、中华文化之源。本次「行走河南•读懂中国」品牌推广暨元宇宙创造者大赛活动,不仅是河南省推动「文旅文创融合发展战略」走实走深的具体举措,也是对中原大地厚重、多元、经典文化的创造性发展、创新性转化,是河南文旅资源优势与网易技术优势的一次完美结合。网易将将通过以网易瑶台为代表的产品平台和技术手段,集合虚拟场景、虚拟形象、虚拟物品等元宇宙的核心要素,网聚全省文旅单位和大赛创作者们的力量,全力协助大赛圆满举办,共同创新「线上+线下」的场景融合新模式,创造虚实相融的沉浸式文旅新体验,生动展现河南丰富璀璨的文旅资源,,推动疫情常态化下河南文旅事业的创新发展,助力河南打造文旅文创融合发展数字名片,擦亮「行走河南•读懂中国」品牌。

启动仪式现场,姜继鼎、刘杰分别代表河南省文化和旅游厅与网易集团,签署了战略合作协议。

根据协议,双方将建立长期、稳定、共赢的合作关系,不断扩展和深化在文化和旅游领域全方位、多层面的合作,为河南省文旅融合、产业升级和线上文旅元宇宙空间建设提供有力支撑,构筑河南省智慧旅游发展新优势、新动能,推进数字经济与文化旅游产业融合升级,共同营造健康、多元的文旅生态,实现双方互利共赢。

活动现场,河南省文化和旅游厅宣传推广处处长王九位发布了「行走河南•读懂中国」品牌推广暨元宇宙创造者大赛选题方向和参与方式,网易瑶台负责人刘柏发布了大赛活动安排。

据了解,本次大赛以「逐鹿中原˙创造元豫宙」为创作主题,以「共创˙共享˙共赢」为创作形式,将围绕设定选题方向,通过众创和定制两种模式,打造中华传统文化的创新体验地,以新潮方式解读中原文化、中华文明,让历史探源、历史故事、历史人物更具象、可感知、读得懂。

选题方向分为编程游戏组数字场景组两类。

编程游戏组主要面向游戏玩家,以逐鹿中原的古战争为主要选题方向,辅以部分知名文旅IP,打造专题游戏场景和玩法,复活发生在河南的古战争和重大历史事件,主要包括:官渡之战、楚汉争霸、东京保卫战、伊阙之战、汝州之战、昆阳之战、牧野之战、澶渊之盟、马陵之战、城濮之战、鄢陵之战、召陵之战、郾城之战、函谷关之战、睢阳之战、蔡州之战,以及两个知名IP,清明上河图和隋唐洛阳城。

数字场景组主要面向广大三维模型开发者和相关科技公司进行招募,以复刻河南文旅知名 IP、景观景点为主要选题方向,开发建设河南文旅元宇宙展示和体验的新空间、新产品、新平台。主要有以下五类:一是文旅知名 IP,包括少林功夫、太极拳;二是人文景观类,包括少林寺、龙门石窟、比干庙、陈桥驿、春秋楼、灞陵桥、许慎文化园、武侯祠、花洲书院、汉梁王陵和太昊陵等;三是红色景观类,包括红旗渠、王屋山;四是山水景观类,包括老君山、云台山、鸡公山和嵖岈山;五是虚拟复刻类,包括曹魏古城、大运河(浚县古城)等。相关选题方向已经获得相关单位创作授权,众创团队如果有更好的选题方向可以联系大赛组委会进一步沟通商定。

大赛面向全国公开招募元宇宙创造者团队(包括开发者和数字场景建造师),以及创作学术指导团队(包括资深专家和学者),围绕选题方向自主选题进行创作。所有参赛作品在网易游戏和网易瑶台中进行投稿,大赛将根据网友欢迎度、专业度、影响力等参数进行综合评价,获奖作品将作为河南文旅元宇宙精品展示内容,共同参与搭建河南文旅元宇宙版图,并给予资金奖励和创作扶持。

赛事共分为四个阶段,即报名阶段、创作阶段、评选阶段以及成果揭晓阶段。

即日起至 8 月 18 日为报名阶段,开展学术导师招募行动和元宇宙创造者招募行动。有意者发送邮件至大赛组委会邮箱 hntmcc@163.com 即可报名参加。

从报名并确认选题方向后至 11 月 18 日,参赛者进入创作阶段。在此期间,大赛组委会将开展创作学术指导,与学术指导团队及文博单位一起,帮助参赛者按照选题和要求进行自由创作,并对优秀创作者的创作过程和热点话题进行全程跟踪报道。

11 月 19 日至 12 月 1 日为作品评选阶段。11 月 19 日前任何时间,参赛团队在搭建完场景后即可提交作品,数字场景将会集中入驻河南文旅元宇宙的虚拟空间。此外,参赛者还可将作品录制成动画视频,并通过各大媒体平台特别是视频平台进行传播,视频的展现量和互动量最终将纳入评分范围。大赛组委会专家评审组将根据场景的美观度、专业度等要素进行评审,网友可进入元豫宙,欣赏游玩创造者们复刻的河南美景,并为场景打分。

获奖作品将通过河南省文旅厅官方网站和各大媒体对外公布。大赛共设置特等奖 1 名,一等奖 2 名,二等奖 6 名,三等奖 12 名,优秀奖 10 名,最高奖金 50 万元。此外,创造者团队还将得到网易、河南省文旅厅的创作扶持,优先推荐给有三维场景建造需求的各文博单位。

此次大赛,由河南省文化和旅游厅主办,网易集团与河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心承办。

河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心主任李全民表示,河南是黄河文化核心区和集大成之地,是华夏儿女的心灵故乡和精神家园,有着丰富的历史文化资源和知名文旅 IP。元宇宙在沉浸式和互动性方面有得天独厚优势,在文旅消费向线上转移、沉浸式成为常态的趋势下,将文旅文创资源与元宇宙相结合,将为文旅行业的发展提供新思路,创造新空间,延展新可能。他说:「我们通过大赛,把更多河南文化元素、符号通过数字化转化,网络平台传播,元宇宙沉浸式体验,希望让更多的人能了解河南,进而正来到河南走一走看一看,感受河南厚重的历史,游览中原壮美的河山。本次大赛以游戏的方式和年轻人同频,以开放的参与性邀年轻人参与,就是希望年轻一代在感受我们河南优秀文化魅力的基础上,进一步坚定文化自信。」

元透社董事长、中国未来研究会元宇宙与未来产业分会联席会长、国务院国资委中国企业新媒体联合实验室首批特聘研究员杜红超对大赛充满期待。杜红超表示,文旅产业既是依托文旅资源发展的传统产业,也是潜力巨大的未来产业,它可以和包括元宇宙在内的各种未来新技术发展融合,打造增量新价值空间。「希望通过本次大赛,能够充分发现、展现和变现河南的丰富文化资源,面向国内外市场,构建文旅新消费业态。」

报道截图: