行走河南·读懂中国

以新潮方式解读中原文化,让年轻人坚定文化自信

2023年1月10日,“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛17个优秀作品正式发布,他们将成为河南文旅沉浸式数字空间——“元豫宙”的首批居民,即将和广大网友见面。

河南前瞻布局元宇宙文旅,在文旅与元宇宙结合方面走在了全国前列。通过元宇宙创造者大赛打造的“元豫宙”,填补了河南在元宇宙运用领域和传播领域的空白,它不仅是元宇宙在河南运用的求索之作和最亮眼体现,也俨然成为元宇宙在中国文旅领域运用的一个具象IP品牌。

元宇宙创造者大赛拉开河南元宇宙实践探索的序幕

在“元豫宙”的擘画者——河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心主任李全民眼中,“元豫宙”是给河南文旅元宇宙埋下的一粒宝贵“种子”,对数字文旅赋能行业转型发展具有重要意义。

2022年3月12日,河南智慧旅游大会首次开通元宇宙会场,与线下会场虚实相融,上千名嘉宾使用虚拟化身沉浸式参加会议和观展,在业界引起轰动,获得了极高的社会关注度。在此基础上,7月18日,由河南省文化和旅游厅主办、网易集团与河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心承办的“行走河南•读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛正式启动。

李全民主任认为,如果说3月份的大会是河南文旅与元宇宙的一次偶遇,那么这次大赛则是河南文旅与元宇宙一次有预谋的亲密接触。大赛提出“逐鹿中原 创造元豫宙”的主题,动员全社会的相关力量参与共创共建,运用数字科技复刻物理世界场景,在游戏世界及数字空间重现文化和旅游场景,搭建河南文旅元宇宙空间“元豫宙”,以此拉开河南文旅元宇宙建设和实践探索的序幕。

首次实践探索元宇宙与中原文化成功擦出灿烂火花

大赛启动后,吸引了全国120多家科技企业咨询报名,最终60余家企业和团队正式参赛。据大赛组委会负责人介绍,在大赛的创作过程中,疫情影响远远超出大家的预期:人员流动受阻,实地考察受限,比赛作品创作与商业订单冲突等问题时有发生。

历经5个月的艰苦创作,截至2023年1月初大赛最终评选时,网易瑶台和参赛团队共创作出19个高度还原的数字虚拟场景作品、19个游戏场景作品及战争游戏玩法,另外还有部分场景因为疫情影响正在创作中,未能参与评选。

“除了网易瑶台创作的黄帝故里和大宋东京城两个高品质场景外,老君山、太昊陵、应天书院、武侯祠等虚拟场景作品的质量都挺不错的。”作为大赛的承办方,网易瑶台负责人刘柏表示,大赛成果超出了预期。

游戏场景作品也没有令人失望。在2022年11月25日上线后,短短1个月就收获了上百万的下载量,位居《我的世界》游戏内地图下载量第一名,获得了玩家的广泛关注与好评,在抖音平台,“行走河南我的世界”话题播放量也超过1.4亿次。

随着文旅体验的不断延展,以虚实结合为主要体验特点的元宇宙将成为未来文旅产业的新业态。“放眼全国,河南举办文旅元宇宙创造者大赛是一次大胆的尝试,效果如何一开始没有一个确定答案。然而,大赛自启动以来备受业界和社会关注,社会关注度和科技公司参与度,以及最后产出的作品质量,都远远超出了我们的预期,这说明我们的方向是正确的,路子也走对了。”李全民主任说。

优秀作品陆续接入上线“元豫宙”即将正式启航

据大赛组委会负责人介绍,网易瑶台美术和技术开发团队正在对参赛的作品进行精修和调整,陆续接入到大赛展示空间“元豫宙”。目前黄帝故里、大宋东京城、老君山、少林寺、龙门石窟等10个元宇宙场景已成功接入“元豫宙”,很快将对公众开放。

网友在元豫宙的黄帝故里场景内结伴旅游合影

在不久的将来,我们不止会在“元豫宙”中见到云海翻腾的老君山,恢弘大气的龙门石窟,我们还会在“元豫宙”中,跨越时间空间,穿越于各个文博展馆,近距离触摸历史,看中原文化在我们眼前“活”起来。

河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心主任李全民在接受媒体专访时表示,2023年考虑将大赛的成果和线下场景进行进一步的融合对接,打造落地场景,对接运营团队,支持省内相关参与单位做好成果转化,构建更多年轻人喜爱、富有吸引力的数字场景,推动河南优秀传统文化的时尚表达、科技融合和成果应用。

有了元宇宙数字技术的加持,河南文旅未来将可感、可见、可触,一定会走向更为诗意的远方。

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