本次大赛以“逐鹿中原 创造元豫宙”为创作主题,围绕设定的文旅选题方向,通过邀请全国三维场景开发者及公司、《我的世界》中文版游戏玩家参与众创或共建,实现河南景观景点、文旅IP等在网络世界的复刻或重现,创新传播“行走河南·读懂中国”品牌。
大赛有数字场景组和游戏场景组两个赛道。其中数字场景组面向全国三维场景开发者公开招募,共同建设河南首批文旅元宇宙数字资产,打造河南文旅的数字化地图,构建河南文旅虚拟世界框架——元豫宙;游戏场景组面向《我的世界》中文版游戏玩家,通过特邀高端专业团队定制河南文旅像素玩法,并邀请游戏内网友体验游玩,让更多人感受河南厚重文化和壮美山河的魅力。
据大赛组委会负责人介绍,目前已经报名的三维场景设计制作企业,来自河南、北京、广东、上海、重庆、湖南、四川等十多个省市,大家都希望利用自己的技术优势,与河南众多优质的文旅资源相结合,创造出更好的合作空间。
为了帮助各参赛单位更高效的创作,大赛组委会组织精干力量,先后对黄帝故里、老君山、太昊陵等多家选题单位进行了全景和美术数据采集。在报名后,部分众创和邀约定制单位已开始进入创作流程。
本次大赛游戏场景组将设置10名优秀共建奖,另外21个奖项名额全部为数字场景组参赛团队,其中特等奖一名,每名50万元,一等奖2名,每名30万元,二等奖6名,每名10万元,三等奖12名,每名2万元。而数字场景组将按照竞争力、传播力、专业度三个评选维度,对参赛作品进行赋分。
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